忘了,冒险者们也没闲着。这次被上官引下来的雷霆蜥蜴一共有四头,其中三头成年的,一头幼兽。经过地雷的洗礼,幼兽已经当场毙命,而那三头成年兽也都处在重伤状态,冒险者们一哄而上,挥刀的挥刀,开枪的开枪,片刻就把这三头怪物干掉了。
四头雷霆蜥蜴,共掉落了两个宝箱,考虑到它们的实力,这个掉率还略微有些低了。不过冒险者们却兴致高昂,没想到第一仗打得这么轻松,想到崖顶还有上百头雷霆蜥蜴,那都是一个个活着的宝箱啊,冒险者们都对接下来的战斗充满了期待。
按照行动之前定下的规矩,雷霆蜥蜴掉落的宝箱统一由波斯猫这个发起者保管,等到行动完成后统一开箱子分配,这是避免有人提前打退堂鼓。当然,保管宝箱的波斯猫也要签下协议,有系统约束不得私吞。不止如此,还向系统申请了一项死亡掉落功能,就是把这些宝箱设置为在波斯猫死掉后会掉落出来,防止战斗中波斯猫意外死亡,那大家都白干了。
接下来上官又连着引了几批怪物,多则四五头,少则一二头,最多半小时就能回来,而下面以逸待劳的冒险者们只需要关键时刻上去补刀就可以了,一个个无比的惬意。
不过这么来了几轮,还是暴露出了两点问题。
第一,是负责埋设地雷的那些冒险者不干了。如果是能量或者技能生成的地雷还好说,大部分的科技地雷都是花钱买来的,一次两次算是为团队做贡献了,多来几次,谁的地雷谁心疼啊。换个角度想,这些肯埋地雷的,最初也是打着第一时间杀死怪物,获得杀戮奖励的主意。可是现在发现,这些雷霆蜥蜴皮糙肉厚,根本不是几颗地雷炸得死的,到头来弄了个半死不活被别人捡了人头,实在是不划算。
所以埋地雷的首先闹了起来,最后商议决定,所埋设地雷的费用由大家均摊,提供地雷的冒险者会获得补助,这才了事。毕竟只是联盟,到头来不是一个队伍里的,心不齐,问题也多。
第二,就是上官的引怪行为了。因为上官这几次拉怪都显得无比轻松,经过几次大家也看出来,这小子的惊慌失措完全是装出来的,实际上一路游刃有余,完全把那些笨笨的雷霆蜥蜴耍着玩。这也让其他的冒险者们犯起了嘀咕,难道雷霆蜥蜴其实没那么危险?之前的传言都是夸大了?
要知道,当初就是因为上官的拉怪行为很危险,所以大家分配利益的时候,让波斯猫和上官拥有了优先选择权,所有宝箱里开出来的东西,这俩小鬼可以无条件先拿走三件,其他的大家再公平分配。
起初冒险者们还没什么意见,现在一看,这两个小鬼简直是占了大便宜嘛!这么轻松的活也能换来这么丰厚的利润,天上
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