系统会尽量为冒险者行些方便,一定程度上降低国家机器介入的可能。
比如两伙冒险者进行异能大战,被路人们看到了,这些人去报警或者把图片视频发到网上。如果在现实世界,这些冒险者肯定会引起舆论关注,政府和军队也会派人调查。但是在任务世界里,系统会起到一些微妙的作用,让官方机构对这些突然出现的奇能异士的反应要迟钝得多,要么不相信报案者的鬼话,要么在行动之前先开两天会研究研究,总之等他们行动的时候,冒险者们已经完成了任务离开了。
但是度假世界不同,系统不会发布任务,不会给出提示,除了提供冒险者的生活补给,几乎不会介入该世界造成任何影响,所以在度假世界显露能力是很容易引起骚动和有心人的注意的。三个月的时间不到又不能离开,万一真惹了麻烦,度假就变成逃亡了。万一进入了一个高科技或者遍地高手的世界,说不定还会有危险。
第二,没有系统的指引,你在度假世界中做得任何事都不会有奖励,任何物品都无法带离,唯一能提升实力的方法,恐怕只有通过这三个月玩命锻炼,找一个名师学习,或者搞到些天材地宝吃下去提升功力。但是这几种方法,对冒险者实力的提升实在有限,又不是谁都向马乐一样,靠“吃”就能提升实力,大部分冒险者变强的主要途径还是系统的强化。
第三,度假世界是不可以团队进入的,每个人都只能进入自己的度假世界,就算两人选择同一个世界,也会分开,像平行空间那样经历各自的故事。而能获得满分评价的,基本都是靠团队协作,习惯了团队的冒险者贸然一个人经历世界,随便行动破坏秩序,真招惹了麻烦,没有队友的配合很难脱身,已经有不止一人因此而栽在度假世界了。
所以,对于绝大多数冒险者而言,度假世界就不要操心操力,好好享受放松,反而是一种十分可贵的奖励。
能获得满分评价的,都是冒险者中的佼佼者,这些人经过不断的实践得出了这些结论,肯定不是没有道理的。
至于试炼任务,马乐找到的都是些试炼世界相关的心得,也就是每个冒险者进入系统时经历的第一个世界。可是能坐在这里看情报的,肯定都已经渡过了试炼世界,所以马乐实在不知道这些情报有什么蛋用?也许是有人发出来骗钱的?
略带失望的离开了广闻楼,刚走了两步,迎面遇到了一个年轻的短发女孩,少女眨了眨灵动的大眼睛,试探着问道:“在广闻楼里没搞到想要的情报?”
马乐看了看这个少女:“情报贩子?”
少女甜甜一笑:“算是!”说着,她搓了搓手指:“哥哥只要有这个,想知道什么我都告诉你!”
马乐也不是第一
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