出了亚索的风墙。
严格来说,这个风墙的使用,是有很大问题的,因为他除了让尽多等一会儿之后没有任何作用。
不过,这也是小虎为了求稳罢了。
尽一发子弹抢龙虽然说很抽象,但是也不是没有发生过。
龙坑之中的视野,也亮了一些。
开打了!
大龙的血量,还算是健康。
他们不用着急。
确定了这一点之后,等待风墙效果消失之后,尽的第二发子弹继续射出。
陈洛靠近龙坑,在接近的瞬间,又勐地回头。
没有骗出技能,继续前进。
一步三回头,看似是在和空气斗智斗勇,但是当第三次回头之后,看着莫甘娜落空的Q技能,陈洛笑了。
RNG在打大龙,要说龙坑外面没有眼位,打死他都不信!
唯一一枚真眼落下,大龙坑的范围被瞬间点亮!
RNG五人的状态和大龙的状态,一览无余。
大龙还有一半左右的血量,而RNG五人状态也不是很好。
看着其中一人的属性面板,陈洛飞速的计算着。
大龙毁一生,那不是说说而已的。
在大龙团战之中,什么都有可能发生。
大龙也是有技能的,什么酸液喷射,酸液之池,尖刺打击……
虽然都是有规律的,比如每隔几次攻击会出现一次什么技能,可是在打团的时候能够注意到这些的机会没有。
前世的比赛中,就经常出现大龙尾巴击飞,打断关键技能比如加里奥大招这样的情况。
而这些还只是能够看得到。
看不到的Debuff也是有的,比如男爵的凝视,被大龙注视的人,对大龙的伤害降低50%,这个技能的出现大大增加了单挑大龙的难度。
比如贪婪腐蚀,这个技能可以逐渐降低目标的双抗。
在这种情况下,说大龙相当于一个英雄都有些低估他了。
两个英雄的战斗力,也不过如此。
虽然真眼很快被排掉,可是陈洛还是获取了足够的信息。
大龙血量掉落的速度,对方五人的技能冷却时间。
在大龙的差不多还剩下1800血的时候,陈洛眼前一亮。
进场的时机,就是现在!
在大龙的血量濒临斩杀线的时候杀入敌阵,这种情况下是最让人纠结不已的。
职业联赛之中,哪怕是默契十足的职业战队,在不交流的情况下也经常因此而出现分歧和混乱。
其实,大龙被抢,有些时候也不能全怪打野。
排除盲僧,努努,艾克,蜘蛛这种具有斩杀技能+惩戒,或者超高爆发伤害+惩戒的情况,队友的配合默契程度也至关重要。
先处理敌方打野还是先拼惩戒拿龙,这是最容易产生分歧的地方。
有时候可能对方打野惩戒不够,己方队友觉得可以先处理人。
可是你一个技能下去,大龙血量骤降,对方打野喜出望外按下惩戒抢到大龙,这种情况
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