几十刀,防御塔血量被磨得快掉了,和被杀几次又有什么区别?
线上只要想发育,就一定会有击杀的机会。
Duke第一时间撤退,但兵线实在太长了,千玉挂个印记减速,再加上buff的粘人能力,一路追击。
杰斯补上输出。
艾克闪现拉开距离,还想挣扎,被千玉闪现跟进,拿下人头。
“笑道:“来你上路gank就是舒服,条件都给我创造好了。”
“没这个一血,还真不一定能创造出这么好的条件。”
陈洛认真地说道:“所以,我K头是有道理的,懂?”
“行8……”
击杀死艾克之后,陈洛和Swift双双选择了回城。
敌方上单有tp的时候,不要推线,那不过是把兵线推过去让对方在塔下舒舒服服的吃兵罢了。
最好的做法,就是立刻回城,更新装备后再TP出来,继续控线压制。
拿到人头后的千玉,进攻性愈发凶悍了。
千玉很早地就做出了红惩打野刀,再加上红Buff,战斗力暴涨,直接去对面的野区找男枪,顺便刷自己的印记野怪。
逮到了,就是一顿暴揍,把Blank打的一点脾气都没有。
Blank现在看到这个千玉,就是丢烟雾弹+快速拔枪反向二连,表示打不过,告辞。
这版本,本来就是属于野辅的版本。
尤其是Carry型打野,拿到优势后,会变得非常的不讲道理。
拿到优势的Carry型打野,伤害高的令人看不懂,配合线上英雄的输出,经常能用硬伤害灌死,造成强行击杀的情况。
又刷了一轮野怪之后,Swift去帮中了。
韦神在一级团里面,交了闪现,又学了个E技能,付出的代价很多。
虽然妖姬不惧怕瑞兹,但没有闪现的妖姬,也不敢打的太激进,怕被男枪抓到机会。
俩边补刀虽然持平……但这种平局其实是妖姬的劣势。
原因很简单,就和你玩个劫和对面吸血鬼发育五五开一个道理,不是崩是什么?
不过,这个劣势,在千玉来中路gank一波,逼掉瑞兹闪现之后,瞬间被扳平了。
这个千玉QEWAAA+红惩一套小爆发的伤害,差点把七成血的瑞兹送回家,如果不是Faker反应很快的,用闪现躲掉了妖姬的W和E,肯定已经死了。
千玉可怕的威慑力,让SKT的上中根本不敢越兵线,不知不觉漏了很多补刀。
LGD的上中野,将一级团所造成的雪球,不停地滚大,仅仅十分钟,经济差就已经扩大到了两千。
最近国服有一个很火的主播,主玩上单。
它就是狗……咳咳,last丶炫神。
这个ID,陈洛还是比较熟悉的,毕竟是让自己拿到了前几桶精的男人。
或许是受到刺客流锐雯的启迪,这位主播诞生了万物皆可穿
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