难关的路途是最长的,就算没有遭遇巷战拦截,无法使用传送阵的情况下,光是走,以速度最慢的盾战士推进速度。最少也得十三四个小时才能到达城主府。
城外,围观的玩家在看不到主城里面的战况,只能等惊天公会会员上传视频才知道情况。再加上巷战谁都知道是耗时最长的,已经有不少人开始退出围观,然后被新来的玩家给占据位置。
身旁走了一批又一批,凌辰却始终没动。他不仅仅是来看热闹的,更是来等时机的。这时机,关系到光辉村未来的发展潜力。一旦没有把握住,光辉村将止步不前,只能够跟一家大型公会抗衡。要是把握住了机会,光辉村很可能将成为主城统治者之外,又一个超大型势力。这势力,很可能连一座主城的统治者也不怕。真要如此,整个《第二世界》,将再无任何能够企图以势力来对付他的人,因为他本身也是一个超级大势力的主人。
距离开战过去一天没多久,终于,玉汉城论坛上出现惊天公会发出的、已经杀到城主府的帖子。沉寂了一段时间的玩家们,再度兴奋起来。惊天公会拿下主城,就剩下这最后一道难关了。
城主府极大,而且自成系统,围墙什么的就和公会战一样无法攀爬,只能通过四面的大门杀进去。再加上城主府外还有大量守军,随时可以里应外合发动强攻,因此想要拿下城主府,同样也是个不小的难题。当然,这难题在各大难关当中,算是最小的一个。
玩家公会攻打npc主城,其实并没有什么太值得一看的地方,除了比较恢宏壮观之外,甚至还不如两家大型公会烧钱和拼头脑打公会战精彩。但这是玉汉城发生的第一次攻城战,意义重大,等同于主城从今往后很多地方将由玩家说了算,主城势力也将从诸侯争霸的局面变成一家独大的情况。
再加上攻城战,不管是攻城方获胜还是守城方获胜,全城所有的玩家都将从中受益,攻城方获胜,这利益将更大。一旦守城方获胜,攻城方每日百万金币的宣战费用,将有一半会平均分给全城所有玩家。玉汉城玩家数量达到一亿出头,打上一天,等于每人就可以分到五十铜币,打上两天,每人就可以分到一百铜币。
对普通玩家而言,五十铜币一天,已经等同于千辛万苦去做任务整整一天赚到的钱了,而且还是没扣除点卡费赚到的数额。
要是攻城方获胜,主城一半的财产都将拿出来补偿主城店铺无法经营的损失和所有的玩家。玉汉城虽然财务紧张,而且是npc城主,保证金不多,但仓库中各种稀有药剂、极品技能书、稀有物品等玩家公会无法得到的东西,却都会被系统折成金币一起算到保证金里面去分给玩家。
算一算,每人分十
请收藏:https://m.69sb.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)