1)第690章 星:卢卡的时代终结啦!_人在罗浮搬视频,开局创死景元元
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  视频中。

  叽米继续道:“陷入「绝命对峙」状态的敌方目标被消灭或弱点被击破时。

  “波提欧退出「绝命对峙」状态。

  “并获得一层「优势口袋」。

  “每拥有一层「优势口袋」。

  “波提欧的强化普攻造成的削韧值都会获得提升。

  “若敌方此时处于弱点击破状态。

  “波提欧还将基于「优势口袋」的层数。

  “对敌方造成额外的击破伤害。

  “战斗胜利后。

  “波提欧可将「优势口袋」保留至下一场战斗中。”

  ……

  聊天框中。

  星:“等等……啊?

  “提高削韧值,额外击破伤害?

  “敢情波提欧原来是打击破的啊!!!”

  她还以为波提欧是一个常规打双爆的C呢!

  银狼:“《玩儿肯定能玩儿,强不强可就不一定了》

  “《很难有角色在物理击破方面跟卢卡一决高下》。”

  星:“哔哔什么!烦死了!

  “这我怎么想得到嘛!

  “前边也没人跟我说过波提欧是个击破C啊!”

  桂乃芬:“阿星被波提欧击破惹~”

  三月七:“啊……这下子看来不是谁都能搭配了。”

  穹:“而且伤害大头也大概率不在强化普攻上,而是在击破和天赋上。”

  他们刚才想的完全错了。

  希露瓦:“击破C吗?

  “感觉限制很大啊。”

  青雀:“嗯,特化性太强了。

  “毕竟如果没有对应弱点就完全没有伤害。

  “不像普通的C,弱点不对的时候还能强行刮。”

  如果说一般C打对应弱点怪物是100%伤害,打不对应弱点怪物是80%伤害的话。

  那击破C打不对应弱点的怪物恐怕就只剩下10%伤害了。

  桂乃芬:“一般C逆弱点是‘刮’。

  “击破C逆弱点恐怕只能称之为‘蹭’了吧?”

  希露瓦:“感觉波提欧这就业环境不太理想。”

  ……

  而视频中。

  镜头再次回到了演播室。

  “第二个重点来啦!”叽米说,“对付波提欧,职级低的靠边站。

  “被排队枪毙只会让波提欧越战越勇。”

  丹恒点头:“正所谓「勇者愤怒,抽刃向更强者」。

  “波提欧也不屑与弱小者缠斗。”

  ……

  聊天框中。

  桂乃芬:“不能让波提欧把优势口袋叠上来是吧?”

  三月七:“这么说来,角色PV里那段完全是错误操作啊。

  “怪不得最后波提欧把小组长给秒了。”

  青雀:“小组长表示很淦。”

  桑博:“于是当叽米遇到波提欧时,当即大喝一声,钻石你先上!”

  星:“不对不对,应该大喝一声,琥珀王你先上!”

  叽米:“可不要瞎说!!!!”

  它要敢这么说,恐怕死得更快!

  ……

  视频中。

  再次来到演示画面。

  叽米继续解说道:“在解锁特定行迹之后。

  “波提欧每次获得「优势口袋」时。

  “都将恢复一定能量。

  “该效果在获得溢出的「优势口袋」时也会触发。

  “施放终结技。

  “波提欧会为指定敌方单体添加持续一定回合的物理属性弱点。

  “并对其造成物理属性伤害。

  “同时使其行动延后。”

  ……

  聊天框中。

  顿时骚动了起来。

  星:“等等……什么?我没有听错吧?

  “这只鸟刚才说添加什么?”

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