席娅曾经在《遗忘大?陆》的游戏论坛上见?过其他玩家的角色死亡描述。
游戏屏蔽了痛感,并不会对玩家造成实质性的伤害,死后角色进入世界复活点——狱城。
角色复活也?是需要代价的,任意选择一项属性值减半即可?。
耐力、精神、力量、智力、敏捷,每一项属性对角色而言都很重要,即使是看似不需要智力值的物理输出角色,在选择牺牲一半智力值之后,思维明显变得?迟钝,也?依旧会对游戏体验产生影响。
牺牲耐力值即生命值减半,下一次丧命的可?能性更大?。
牺牲精神力即能量值减半,战斗过程中技能被限制,实力下跌。
牺牲力量,体质会变弱,更容易感染疾病效果。
牺牲智力,角色思维被压制,脑子跟不上身体。
牺牲敏捷,躲避和?逃跑的速度下跌。
无论选择哪一样,都会对游戏体验产生一些影响。大?多数玩家一旦死亡了一次之后,很快就会迎接第二次、第三次死亡,直到属性值已经折腾不起了,角色命脆得?一碰就挂,玩家不得?不忍痛删档重来?。
总之,如果珍惜自己的游戏进度,最好一次都不要死。
不过,对于那些物资丰富的玩家而言,情况又有点不同。牺牲掉的属性值可?以通过高品质的装备、武器、药剂来?弥补,就算死个三四次,也?能借助装备的附加属性恢复到死亡之前的各项数值。
塔西娅在听到系统的死亡提示时并没有属性值跌落这方面的担忧,毕竟她和?佣兵团几乎走遍了整个遗忘大?陆,背包里装的高品质物品不少,能消除死亡带来?的属性牺牲的药剂也?不是没有。
直到进入狱城的前一秒,她已经想好了立即复活回到深渊战场和?同伴们作战的一系列行动了。
但在真正抵达狱城时,情况突然发生了变化。
在无人能感知到的世界中,奇异的波动从新晋死者的身上传出,通过虚空介质抵达狱城的核心能量处,与之产生了微妙的共鸣反应。
从游戏世界的角度看,狱城的能源核心是整片遗忘大?陆蕴藏能量最强的地?方,它吸收了万千年来?无数死者的属性能量,再反哺一部?分回去,将死者送回人间,完成复活仪式。
年复一年,狱城都在机械性地?重复这样地?工作,没有人知道它为什?么要这么做,它的能量交换原理又是什?么。
这是这个世界维度的人无法参透的事情。
塔西娅进入狱城时,她看见?了这座冰冷的巨大?城堡。
无数面目模糊的死者正排着队走向?复活阵法,献祭出自己的属性值,换回重返大?陆的旅途票。
就是在这个时候,游戏提示再次出现。
【检测到玩家进入特殊场景——狱城,奇迹饰品四件套效果激活】
两件套—
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