高,选出来只是为了遏制fpx的体系。
如今即便线上有优势,蔚在野区也讨不到什么便宜,反而会因为线上三线都在压,从而开始担心对手破败王的gank。
而fpx也应该是考虑到自家对线期不一定能打出线优,因而给小天选了个他自己在野区怎么都不会吃亏的英雄。
思来想去,悲伤觉得自己能抓的路也就只有下路了。
然而就在悲伤抵达下路之时,上路的牛古力却果断选择了tp。
双方在下路一番拉扯交锋后,以彼此间辅助细腻的走位分别化解掉了对方的钩子而告终。
小天的破败王虽然赶过来支援,但终究还是慢了半拍,呼吸哥在上路爽吃镀层。
然而fpx却没有因为一波支援的失误乱了节奏,他们顺势拿下了第一条小龙后,再度让对线期归于平静。
这里的平静指的是上路、下路以及野区。
却并不包括中路。
doinb第一波回家没能做出水银鞋,只买了草鞋搭配450块的小魔抗斗篷。
这让他在对线期依旧战战兢兢。
卡牌这個英雄在对线压力过大时有一个很麻烦的点。
doinb想要吃线发育,最安全的方法无疑就是在后排丢丢q技能万能牌。
可每次他丢万能牌时都会无可避免的去削减蓝色方兵线的其余小兵。
这也就导致在妖姬刻意的控制之下,兵线对卡牌而言一直都是回推线。
李尧操控着妖姬w上来先打他个aq破掉骸骨后,没有骸骨的doinb根本不敢过分靠近。
他又不能让小天一直在中路附近当自己的保镖,那样他们的节奏就乱掉了。
doinb本以为这种时刻令他心惊胆战的对线已经够让他煎熬了。
然而真正让他煎熬的还在后面。
游戏时间6分钟。
领先卡牌不少经验值的诡术妖姬到达6级。
在到达6级之前,李尧已经操控着妖姬w了上去,随即秒升r,一脚踩在卡牌的身上,卡牌迅速切牌,却被妖姬贴脸的锁链拴住,跟进q技能。
doinb切出黄牌将妖姬眩晕,但却意识到,这波自己百分之百是要吃到锁链的二段伤害了。
咔嚓。
电刑的效果落下。
doinb的卡牌血量仅剩不到一半。
初期对线没打好的连锁反应来了。
按照doinb的想法,自己4分20秒第一波回城做出水银鞋,钱是刚刚好够1100块的。
对比下来,妖姬想跟卡牌赖线,第一次回家一定要做出遗失的章节。
遗失的章节要1300块。
卡牌还是在有被动技能的情况下才能在4分20秒补够1100块,妖姬想要做到这一点,就至少要额外再吃两波兵。
想吃线,总要有状态。
如果一切按照doinb预料中的情况发展,对方回家补遗失的章节时,自己甚至能顺势吃掉
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