杨辰看着面前的白板,根据上面的标签一条条开始思考。
首先是文娱类。
比如杨辰手中的星辰公会,以及华乐文化公司,都属于文娱类的产业。
这也算是杨辰最早从系统奖励中获得的公司股权。
而其实之前,杨辰也做了一些相应的布局。
让星辰公会的唐妍,提前去签约未来短视频平台大火的博主或是带货主播。
之后等时机成熟,杨辰就会整理出一套针对每个博主和带货主播的方案和人设。
然后让唐妍带着手底下的人去为这些博主和带货主播,根据这份方案去拍摄视频,引流捧红他们。
到时候,每位主播都能给星辰公会带来源源不断的财富。
至于短视频平台,杨辰之后也会进行风投,对现在还处于雏形的斗音、慢手等平台进行投资参股。
这块的蛋糕就基本吃下来了。
其实相比于其它产业,短期内短视频和直播带货领域的收益其实并不大。
杨辰之所以花这么多心思去涉足这个领域,其实更看重的是未来短视频和直播的影响力。
对舆论的影响力。
如果杨辰的星辰公会,手中握有粉丝群体庞大的大V博主,以及主播。
到时候就可以借助他们,对很多舆论事情进行发声。
这也是一种很恐怖的影响力。
至于盈利倒是其次。
因为相比于房地产、科技领域,这些平台的盈利能力要等到4G时代的后期,才会显现出来。
那也已经是五六年后的事情了。
至于杨辰手上的华乐文化公司,之前他也让李姐去签约各种未来的明星大咖。
比如二博,坤坤这些未来的华夏娱乐顶流小鲜肉,包括一些小花旦。
这块的利润,杨辰其实更不怎么看重。
也不是想说认识什么迪力热这样的美女。
主要是想规范一下娱乐圈的风气,提升一下明星的素质,对那些青少年粉丝形成一个良好的引导。
杨辰属实是用心良苦了。
至于游戏那个领域的蛋糕,杨辰就没有兴趣去分了。
平心而论,杨辰不认为游戏的存在是什么非常好的东西。平心而论,杨辰不认为游戏的存在是什么非常好的东西。
游戏有太强的双面性。
虽然可以丰富娱乐大众、青少年的生活,但对于一些自制能力不强的青少年,却是一种很大的荼毒。
因为一旦一些青少年对游戏成瘾,对于一个家庭的破坏和伤害,无疑是巨大的。
然而如果去做游戏产品,其实本质上就是要让这个游戏,如何去吸引别人来玩,如何去提升用户的黏性。
说不好听点,就是想办法让别人成瘾。
这对杨辰来说,多少是昧着良心赚钱。
这钱,杨辰并不想赚。
因此,文娱这块,杨辰也不过多涉足和干预,就按着现有的产业去发展就行。
接下来,则是房地产行业。
不用多说,未
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